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 Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement)

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AuteurMessage
Muzai Yamiyo
~Fondatrice/Seconde de l'Akatsuki~
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Muzai Yamiyo


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Fiche de stats
PV:
Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) Barreg10340/340Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) Barrev10  (340/340)
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Vitesse:
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MessageSujet: Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement)   Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) Icon_minitimeJeu 27 Mar - 2:27

Les différentes portes

Les portes célestes sont en relation avec le Système d'Anneaux Intérieur. Le chakra coule à travers ce système d'anneaux jusqu'à tous les points du corps en grande quantité. Pour contrôler ce fort écoulement de chakra, il faut une maîtrise encore plus grande que celle requise pour les Tenketsus. Ces sortes « d’artères » de chakra sont appelées les Portes Célestes (Hachimon-Tonkou). Il y en a 8 pour conserver l’équilibre du chakra dans le corps. Supprimer en partie le contrôle de l’écoulement du chakra afin d’en augmenter le flux au sein du corps est très risqué, mais permet en contrepartie de rendre la personne bien plus forte. Il est ainsi possible d'obtenir un pouvoir 1000 fois plus puissant que la normale, théoriquement plus grand que celui d’un Kage, mais seulement pour une durée limitée. Si quelqu'un venait à faire cela, il mourrait irrémédiablement par la suite. Chose intéressante, les Portes Célestes peuvent être utilisées par des ninjas utilisant exclusivement le Taijutsu (Rock Lee en étant le parfait exemple).
Certains Jutsus permettent d’ouvrir les portes. Ce faisant, elles peuvent avoir différents effets sur notre corps. Par exemple, le fait d’ouvrir la première porte, la Porte Initiale (Kai-Mon) supprime les barrières cérébrales à l’origine du contrôle des muscles. Ainsi, au lieu d’en utiliser un faible pourcentage (utilisation normale), ils peuvent être exploités à 100% ; il va sans dire que cela est extrêmement dangereux et peut causer des dommages corporels irréversibles, si le ninja ne prend pas suffisamment de précautions. Le fait d’ouvrir la seconde porte, la Porte de Soutien (Kyu-Mon) permet encore d’augmenter le flux d’énergie circulant dans le corps. Voici le nom des différentes portes :

- Porte Initiale (Kai-Mon) :
Elle s’ouvre facilement. Elle enlève 10 PV à son utilisateur en échange d’un regain de chakra de 5 PC. Les coups deviennent plus rapides et plus puissants (+ 25 en vitesse et + 5 PV de dégâts).
Dégâts : 5 PV en plus pour chaque Jutsu utilisé et par coups portés

- Porte de l’Energie (Kyu-Mon) :
Elle enlève 20 PV à son utilisateur, mais lui confére un regain de chakra de 10 PC. L'utilisateur gagne encore 10 en vitesse.
Degâts : +10 PV en plus pour chaque jutsu utilisé et par coups portés

- Porte de la Vie (Sei-Mon) :
Elle enlève 25 PV à son utilisateur en échange d’un regain de chakra de 15 PC. L'utilisateur gagne encore 10 en vitesse.
Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) Ouverture3meporte6ua
Dégâts : +15 PV en plus pour chaque jutsu utilisé et par coups portés

- Porte de la Douleur (Sho-Mon) :
Elle enlève 30 PV à son utilisateur contre un regain de 20 PC. Son ouverture permet l’utilisation du Sho-Mon-Mon Rendan. L'utilisateur gagne encore 10 en vitesse.
Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) Ouverture4emeporte3fd
Dégâts : +20 PV en plus pour chaque jutsu utilisé et par coups portés

- Porte de la Forêt (To-Mon) :
Elle enlève 35 PV à son utilisateur et lui redonne 25 PC. Son ouverture permet l’utilisation de l’Ura Renge. L'utilisateur gagne encore 10 en vitesse.
Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) Ouverture5meporte0mq
Dégâts : +25 PV en plus pour chaque jutsu utilisé et par coups portés

- Porte de la Vue (Kei-Mon) :
Elle enlève 40 PV à son utilisateur mais lui redonne 30 PC. Son ouverture permet l’utilisation de l’Asa Kujaku. L'utilisateur gagne encore 10 en vitesse.
Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) Ouverturedela6meporte0cn.th
Dégâts : +30 PV Pour chaque jutsu réalisé et par coups portés

- Porte de la Folie (Kyo-Mon):
Elle enlève 50 PV à son utilisateur tout en lui conférant un regain de 35 PC. Son uverture permet l’utilisation de l’Ura Ryu. L'utilisateur gagne encore 10 en vitesse.
Dégâts : +30 PV Pour chaque jutsu réalisé

- Porte de la Mort (Shi-Mon)


Les attaques disponibles grâce à l'ouverture des portes

ATTENTION :
L'usage de ces jutsus interdits et extrêmement dangereux peuvent tuer leur utilisateur. Donc, certaines règles sont mises en place pour les portes célestes :
- Une fois la première porte ouverte, le temps limite sera de 8 tours. Après ce délai, l'utilisateur devra obligatoirement désactiver toutes les portes sous peine de mort.
-L'utilisateur peut ouvrir 2 portes par tour (maximum)
- Après les jutsu suivants : Ura Renge, Asa Kujaku ou Ura Ryu, l'utilisateur sera obligé de désactiver les portes. Cependant l'utilisateur peut les réouvrir après (pas plus de deux fois par combat).

Sho-Mon Rendan (Juunin minimum)
Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) 100feuillesdekonoha8os
Ce combo dévastateur est accessible en ouvrant la quatrième Porte.
Coût de chakra : 30 PC
Dégâts : 60 PV

Ura Renge : (Ultime Lotus) (Ce coup est accessible à l'ouverture de la 5ème porte) ( Anbu minimum)
Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) 112740705
L'adversaire ne peut pas réaliser de jutsus pendant 2 tours.
Coût de chakra : 70 PC
Dégâts : 120 PV

Asa Kujaku (Le Paon Matinal) (Ce coup est accessible à l'ouverture de la 6 ème porte) (Anbu minimum)
Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) Gaimailto2iv8ci
Cette technique consiste à donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son adversaire dans les air pour ainsi le rouer de coups. Cet enchaînement de coups, donne l'illusion d'une queue de paon. L'adversaire ne peut plus faire de jutsus pendant 1 tour.
Coût de chakra : 120 PC
Dégâts : 170 PV

Ura Ryu (Ultime Dragon) (Ce coup est accessible à l'ouverture de la 7 ème porte) (Anbu minimum)
Les portes Célestes (Spécialistes Taijutsu seulement) Uraryu0mg
Cette technique forme un dragon autour de l'utilisateur. Celui-ci enchaîne l'ennemi et fait l'illusion d'un dragon qui attaque.
Coût Chakra : 160 PC
Dégâts : 200 PV, l'adversaire ne peut pas faire de jutsus pendant 2 tours.
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